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Game Dev Party

Archives de catégorie: Jam

#Jam14 Soirée Démo – La petite Mort pour tous

Posté le 28 novembre, 2018 Par James Keohane

Après une game jam effrénée en compagnie de Davy Mourier, le petit glas de la Petite Mort sonne ! C’est l’heure de la Soirée Démo !

La Game Dev Party vous donne rendez-vous le jeudi 13 décembre à partir de 18h00 au Meltdown Lyon 1er !

Au menu de cette soirée, bière, amis et bien sûr… les jeux vidéo préparés par les soins de nos vaillants Jammers. Une dizaine de jeux seront présentés par leurs créateurs et créatrices.

Affronte tes amis sur ces petits jeux très attachants :

  • Pointless
  • Reap in Peace
  • Mow them old
  • La Petite Mort, une nouvelle aventure
  • No Humans
  • Reaper VR 3000
  • La Petite Mort, il doit en rester plus d’un
  • Fossoy’Hair
  • La petite panique
  • Phase terminale

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N’hésite pas à adhérer à notre belle association pour soutenir nos actions! C’est cela qui nous donne les moyens -entre autres- d’avoir de fabuleux Guest Stars à nos jams !

Soirée Démo

Meltdown

à partir de 18h00

 jeudi 13 décembre 

32 Rue des Tables Claudiennes, 69001 Lyon

Publié dans Apero, Evénement, Jam | Laisser un commentaire |

Game Jam #14 – Découvrons « Phase Terminale » (Soul Hunter)

Posté le 27 novembre, 2018 Par Glenn

Soul Hunter, le jeu

Le concept

Dans Phase Terminale (aussi connu sous le nom « Soul Hunter »), la petite mort passe un examen avec d’autres candidats. L’objectif est de collecter un maximum d’âmes dans le centre d’examen, aussi appelé « hôpital ». Pour ce faire, la petite mort peut jouer avec sa voix pour « réquisitionner » les âmes avant de les collecter. Un versus game 3D en low poly dans un environnement funky.

Le jeu

https://monjon.itch.io/phase-terminale

La vidéo

La photo d’équipe

Soul hunter, l'équipe

Leur retour

Si tout le monde peut participer à une jam, il vaut mieux quand même avoir un peu de background sur le rôle que l’on souhaite prendre. Rien n’empêche de se documenter en amont, voire même mettre de côté des vidéos-tuto à visionner pendant la jam.

Publié dans Jam | Tags : hopital, jeu, mort, versus | Laisser un commentaire |

Game Jam #14 – Découvrons « La Petite Mort, une nouvelle aventure »

Posté le 26 novembre, 2018 Par Glenn

La Petite Mort, une nouvelle aventure, le jeu

Le concept

Dans la Petite Mort, une nouvelle aventure, l’objectif est de ramasser des fleurs afin d’atteindre le meilleur jardin du monde. Sur le chemin, des âmes corrompues essaient de ramener la Petite Mort dans le droit chemin et l’éloigner du métier de fleuriste. Un plateformer dans la veine de Super Mario Maker.

La vidéo

La photo d’équipe

Une nouvelle aventure, l'équipe

L’équipe sans Mehdi

Mehdi (Qui n’est pas du matin)

Leur retour

Il est essentiel de bien communiquer et partager le projet dans l’équipe. C’est très compliqué de restreindre ses idées pour arriver à un concept réalisable en deux jours, tout en ayant quelque chose de fun à jouer.

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Game Jam #14 – Découvrons « Pointless »

Posté le 25 novembre, 2018 Par Glenn

 

Impossible de résumer Pointless à une seule capture

La course à l'ovule (vraiment WTF)

La course à l’ovule (vraiment WTF)

La phase "Humain"

Un petit platformer

Un jeu commenté par Davy Mourier

Le concept

Dans le jeu Pointless, vous incarnez une entité ayant un objectif précis, mais qui l’entraîne à la mort, pour se réincarner dans une entité plus grande. Petit spermatozoïde deviendra grand, arriverez-vous au bout de ce jeu (de ces mini-jeux) complètement barré?

Le jeu

https://tache.itch.io/pointless

La vidéo

La photo d’équipe

Pointless, l'équipe (On comprend mieux ;)

Leur retour

Ne pas négliger l’intégration. Cela peut être compliqué de rester cohérent en fonction des compétences de chacun (Comment faire un jeu avec un graph 2D et un graph 3D?)

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Game Jam #14 – Découvrons « Reap in Peace »

Posté le 24 novembre, 2018 Par Glenn

Reap in Peace, le jeu

Le concept

A cause du réchauffement climatique, Papa Mort a de plus en plus de travail. Il ne peut plus passer du temps avec la Petite Mort. Pour rétablir son équilibre entre vie privée et vie professionnelle, il décide d’attaquer son problème à la source et de faucher les plus gros pollueurs. Un jeu d’infiltration en 3D dans la Trump Tower

Le jeu

https://akamis.itch.io/reap-in-peace

La vidéo

La photo d’équipe

Reap in Peace, l'équipe

Leur retour

Il vaut mieux partir sur un concept très simple, qui peut être complété rapidement, puis l’étoffer en fonction du temps restant, plutôt que de courir après une idée trop compliquée qui risque de ne pas aboutir.

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Game Jam #14 – Découvrons « Mow them old »

Posté le 23 novembre, 2018 Par Glenn

Mow them old, le jeu

Le concept

Sous l’œil de Papa Mort, la Petite Mort doit éliminer les vieux tout en épargnant les plus jeunes. Un side scroller à la souris qui sent bon les années 80.

Le jeu

https://bschum.itch.io/mow-them-old

La vidéo

La photo d’équipe

Mow them old, l'équipe

Leur retour

Ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre. Il vaut mieux partir sur un concept très simple puis compléter. Le son est très important et les sound designers rares!

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Game Jam #14 – Découvrons « No Humans »

Posté le 22 novembre, 2018 Par Glenn

No Humans, le jeuLe concept

Dans No Humans, la Mort en a marre de son boulot. Elle décide de détruire le problème à la racine en éradiquant l’Humanité, tout simplement. Un scorer des plus sadiques.

Le jeu

https://happysloth.itch.io/no-humans

La vidéo

La photo d’équipe

No Humans, l'équipe

Leur retour

Essayer d’avoir une équipe équilibrée et polyvalente. Communiquer est essentiel. Attention à l’intégration. Pour les novices, il faut trouver le bon format d’échange avec les autres.

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Game Jam #14 – Découvrons « Reaper VR 3000 »

Posté le 21 novembre, 2018 Par Glenn
Reaper VR 3000, le jeu

Pas de sortie HDMI = pas de capture d’écran du jeu

Le concept

Reaper VR 3000 est une expérience de jeu : c’est comme un jeu mais sans gameplay. Initialement, il s’agissait d’un jeu à la « Où est Charlie? », où le joueur devait trouver une âme à faucher sur un monde miniature. C’est devenu un défouloir où le but est d’éliminer toutes les personnes de la planète. Coups de boules -en réalité virtuelle- autorisés.

La vidéo

La photo d’équipe

Reaper VR 3000, l'équipe

Leur retour

Avoir les idées claires (Et ça veut dire dormir!). Ne pas viser trop haut, de façon à avoir en fin de jam un prototype jouable et marrant, mais pas nécessairement complet.

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Game Jam #14 – Découvrons « La Petite Mort, il doit en rester plus d’un »

Posté le 20 novembre, 2018 Par Glenn

IL doit en rester plus d'un, le jeu

Le concept

La Petite Mort ne veut plus faucher les âmes. Le Grand Tout en est vexé et décide de l’absorber. La seule chance pour la Petite Mort de s’échapper : nourrir son poursuivant d’âmes fauchées… Beau dilemme en perspective. Un scorer dans un hôpital avec une animation 2D traditionnelle très réussie.

Le jeu

https://messij.itch.io/la-petite-mort

La vidéo

La photo d’équipe

Il doit en rester plus d'un, l'équipe

Une bonne ambiance d’équipe 😉

Leur retour

Savoir écouter les autres… et… dormir!!!!

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Game Jam #14 – Découvrons « Fossoy’Hair »

Posté le 19 novembre, 2018 Par Glenn

Fossoy'Hair, le jeu

Le concept

La Petite Mort ne veut pas être faucheuse et décide d’ouvrir son salon de coiffure -spécialisé dans la tonte-, mais n’a pas nécessairement les bons instruments. Un bon petit jeu WTF comme on les aime.

Il faut également admirer la qualité de la modélisation des meubles du salon de coiffure!

Le jeu

https://wardcore.itch.io/fossoyhair

La vidéo

La photo d’équipe

Fossoy'Hair, l'équipe

Leur retour

La cohésion dans l’équipe est très importante. Aller à l’essentiel, prendre des décisions rapidement. Et dormir, c’est bien!

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