Jeudi dernier nous nous réunissions pour la première fois depuis la dernière Game Dev Party un mois après cette dernière. Avec une dizaine de participants nous avons parlé de tout, de rien, mais surtout de la GDP. Collectant les retours, toute l’equipe d’organisation a pu se faire une meilleure idée de comment l’évenement a été vécu de
On debrief?
N’oubliez pas que ce soir il y à un debrief (ouvert à tous) de la derniere Game Dev Party. Tout se passe à l’Antre Autre (11 rue Termes a Lyon), et nous vous attendons, autour d’un verre à partir de 19h30. Nous debrieferons donc de la dernière Game Dev Party mais parlerons aussi de tout
Debrief Game Dev Party Event #2
Suite à ce week-end plein d’énergie et de créativité, nous avons apprécié les différents retours que vous avez pu faire, par Twitter, par le blog ou de visu. Nous vous proposons de boire un verre de soda en grignotant quelques cacahuètes durant le mois d’avril, pour recueillir vos impressions à froid, et améliorer la prochaine
Pro tips: hygiène et survie
Comme vous le savez, développer un jeu sur une courte période est quelque chose de peu naturel (pour le commun des mortels) et comme le veut l’adage « pour voyager loin, prends une monture qui ne consomme pas trop sinon ca va te couter un bras ». En l’occurence, durant une game jam, la monture, c’est vous.
Comment c’était la Game Dev Party ?
Après les tonnes de gens que j’ai interpellé, prévenu, et à qui j’ai demandé de l’aide, voilà un petit déroulé du week-end, de mon point de vue d’orga de la Game Dev Party. (Si un participant a envie de donner son point de vue, qu’il n’hésite pas à nous envoyer un texte à gamedevparty@gmail.com, nous
retour sur le week end
Le première édition de la Game Dev Party lyonnaise vient de s’achever, et tout le monde est rentré chez soi épuisé, mais fier du travail accompli. Deux équipes de 5-6 personnes ont réalisé, en 2 jours, 2 jeux, que nous publierons prochainement ici. Chaque participant, même s’il ne développait pas a pu apporter sa petite

