Notre première Board Game Jam

Au mois de mars 2020 (oui j’ai bien écrit 2020), la Game Dev Party a organisé sa première Board Game Jam.

Le temps d’un week-end, des passionnés se sont réunis afin de créer un jeu de société / jeu de plateau à partir de zéro.

Bien que l’épidémie de COVID soit passée par là pile au moment où nous organisions cet événement, nous souhaitions tout de même vous proposer un compte-rendu de cette expérience qui fut pour chacune et chacun d’entre nous, une belle réussite.

Le vendredi soir, réunis dans une antre pas si sombre, nous nous sommes attelés à créer des équipes autour de 4 idées de jeux originaux. Les équipes étant formées, les artistes se sont rapidement mis au travail et dès le lendemain après-midi, les premiers prototypes purent être testés. Le travail continua ainsi jusqu’à la nuit tombée, jusqu’au moment fatidique où nous nous sommes retrouvés dans l’obligation de fermer en hâte les portes de notre royaume nouvellement créé.

Confinement oblige, les participants n’ont pas eu l’occasion d’être réunis pour terminer leurs œuvres. Toutefois, ils continuèrent, dans le plus grand secret, à peaufiner leurs créations.

C’est ainsi qu’aujourd’hui, nous pouvons vous présenter fièrement les 4 jeux qui ont vu le jour lors de notre première Board Game Jam.


Ring of death

Description du jeu :

Ring of death est un battle royale de programmation pour 4 à 6 joueurs. Le but du jeu est d’être le dernier joueur en vie en éliminant ses adversaires.

Chaque joueur incarne un personnage pouvant soit se déplacer, attaquer ou réaliser des actions spéciales exclusives.

Chaque joueur commence la partie en plaçant son personnage sur les cases de départ d’une zone de jeu comprenant 4 cases par joueur numérotées, réparties aléatoirement en forme de cercle. Chaque joueur place son personnage à 4 cases du précédent et du suivant.

La partie peut commencer.

Tous les joueurs ont 8 cartes actions en main et en choisissent 4 qui seront exécutées par leurs personnages lors d’un tour. Elles sont placées dans l’ordre d’exécution, face cachée.

Chaque joueur lance la première action, et l’effectue.

Une fois les premières actions des joueurs résolues, on lance la suivante, et ainsi de suite jusqu’à avoir résolu les 4 actions.

A la fin du premier tour, la case 1 passe en zone de danger, elle sera supprimée au prochain tour.

Nouveau tour: Avec les 4 cartes restantes, il faut de même les placer dans l’ordre face cachée et des dernières seront exécutées une à une par chaque joueur.

A la fin de ce tour la case 1 disparaît, si un joueur se trouve dessus, il meurt.

La case numérotée 2 devient une zone de danger. Les joueurs récupèrent leurs cartes et une nouvelle paire de tours recommence.


Free Mars!

Description du jeu :

Mars est colonisée depuis 100 ans et, malgré l’hostilité du terrain et le mal du pays des premier colons, la cité-état New-New-York est en plein essor. La cité est cependant sous le joug de l’Autorité, une faction militaire mise en place par les gouvernements terriens d’autrefois. Il est difficile de croire aujourd’hui que la mission initiale de l’autorité était d’organiser la colonisation et de guider les colons. Au fil des décennies, l’oppression de cette dictature a fait émerger des factions et elles s’organisent chacune de leur côté pour reprendre le pouvoir.

Mot de l’équipe :

C’était très stimulant comme expérience. On est arrivé à un bon premier jet, jouable et intéressant. Comme on s’est lancé dans du gros jeu, il reste beaucoup de travail pour le rendre publiable mais la promesse était bonne. En termes d’organisation, c’était top avec les conditions du moment. Vous avez rendu l’événement plaisant et facile à gérer. Je signe volontiers pour la prochaine édition :). 

Bon courage pour gérer les prochaines Game Jam 😉

Quel beau souvenir pour moi… C’était J-2 avant le confinement et nous pouvions sortir librement !


Le Sbire

Description du jeu : 

En tant que vilains de bas-étages, les joueurs doivent accumuler assez de puissance pour libérer un grand méchant, protégé par un gentil héros !

Jusqu’à 4 personnes peuvent participer en tant que vilains.

Eux-mêmes ainsi que le gentil héros sont représentés par des pions circulant sur le plateau de jeu (composé de 9 piles de cartes).

Les cartes permettent d’augmenter les caractéristiques des vilains, telles que la capacité à terrifier, la puissance de combat ou encore la richesse.

Les différents personnages jouables possèdent des pouvoirs uniques basés sur l’argent, la force, la terreur ou les capacités magiques.

Mot de l’équipe : 

Cette ambiance de travail, dirigée vers un projet spécifique, avec une deadline très courte, était très stimulante et nous en gardons un très bon souvenir. L’organisation était parfaite (et nous vous en remercions !) et le local était vraiment idéal.

Essayez les jeux de la Jam 16 !

La Jam 16 est officiellement terminée, la soirée démo est passée — vous pouvez revisionner le live sur notre chaîne Youtube — il est temps de vous donner l’opportunité de jouer aux jeux qui ont été créés ! Et y a du lourd, du très très lourd…

Mayonnaise Factory

Dans Mayonnaise Factory, vous incarnez un⋅e magicien⋅ne qui… hum… exploite, c’est le mot, de gentils petits elfes qui n’ont rien demandé. Et tout ça pour quoi ? Pour produire de la mayonnaise !

Forcément, les pauvres elfes veulent s’évader ! Mais vous n’allez pas les laisser faire, et perdre votre précieuse production de mayo. Vous devrez donc arroser régulièrement vos plantes de surveillance, et rattraper les elfes qui tentent de s’enfuir, pour les ramener à leur poste.

Un petit jeu bien rigolo, avec de chouettes animations, pour commencer cette liste ! Bravo à l’équipe :
– Asmar (Artiste)
– Manu (Dev)
– Miro (Sound Designer)
– Jérémy (Dev)

Téléchargez le jeu sur itch.io

Sanctum

Sanctum est un mélange entre escape game et Indiana Jones, avec un style graphique épuré magnifique. Vous êtes enfermé dans un temple, et devez en sortir en résolvant des énigmes.

Difficile d’en dire plus sans vous divulgâcher le jeu, mais c’est vraiment une très chouette expérience. Jouez-y !

Le jeu a été réalisé par Dupat et cissou, avec un coup de main de Fabien.

Téléchargez le jeu sur itch.io

Chess Runner

Chess Runner porte bien son nom : c’est un mélange entre jeu d’échecs et un runner. Vous contrôlez un personnage qui se déplace selon les règles (modifiées) des échecs, sur un damier qui disparaît au fur et à mesure. Vous devez donc avancer le plus vite possible, pour atteindre la fin du niveau.

Mais attention ! De vilains méchants vont se mettre en travers de votre route ! Chacun suit les mouvements d’une pièce spécifique des échecs, et si vous entrez dans leur zone, ils vous croqueront. Vous devrez donc soit les éviter, soit les manger avant.

Chess Runner est intense, demande de bien anticiper tous ses mouvements, et vous mettra la pression ! Un excellent travail de l’équipe :
– Delf (Dev)
– Maev (Artiste)
– Akarius (Sound Designer)
– Seb (Dev)

Jouez au jeu sur itch.io

There was a plan

Il y avait un plan, mais l’avez-vous respecté ? C’est ce qu’on se demande dans There was a plan, jeu multijoueur (eh oui ! ) dans lequel vous contrôlez des bébés qui veulent échapper à la surveillance du maléfique professeur. Leur objectif : accéder à la très convoitée boîte à cookies.

Le jeu se déroule en deux phases : d’abord une phase de planification, où chaque joueur va pouvoir dessiner sur la carte pour indiquer quels sont les mouvements à effectuer : attirer le professeur quelque part, se cacher, débloquer un passage, etc. Puis le jeu se lance et vous devrez vous coordonner pour faire chaque action dans le bon ordre !

L’équipe a choisi le challenge ambitieux de faire un jeu multi pendant une Jam, mais c’est réussi ! Bravo à :
– Aurelie (Sound Designer)
– Léo (Dev)
– Clément (Dev)
– Manon (Artiste)
– Ulysse (Game Designer )

Téléchargez le jeu sur itch.io

Bonus : Escape the Zoo

Le petit bonus de cette Jam, c’est le jeu des orgas ! Les orgas, en manque de game, de dev et de party, ont décidé de former une équipe afin d’assouvir leur envie de game, de dev et de party ! En est ressorti un petit jeu tout mignon avec un pingouin tout mignon.

Le principe ? Un pingouin, qui en a marre d’être confiné dans son enclos, décide de s’évader. Il devra donc traverser tout le zoo jusqu’à la sortie en évitant toutes sortes de sources de lumière, comme des lampadaires, ou des gardiens qui font du moon-walk…

Félicitations aux orgas pour ce jeu bonus, et notamment à :
– Fabien (graphimes et code)
– Florentin (code)
– Kevin (graphismes)
– Ralph (code)

Téléchargez le jeu sur itch.io

La Scientifique Game Jam – Jamais assez de Jams

Salut les jammeuses et les jammeurs !

Les copains de la Lyon Game Dev organisent leur deuxième édition de la Scientific Game Jam ! Elle aura lieu du vendredi 9 au dimanche 11 avril, et rassemblera des jeunes chercheurs en cours de doctorat ainsi que des développeurs (progs, graphistes, game designer, dev audio) pour créer des jeux vidéo scientifiques en 48h.

“Ça a l’air énorme” me dites-vous et, petit plus, vous êtes invités à y participer : les adhérents de la Game Dev Party auront droit à une réduction de 30% sur la participation aux frais avec un code qui leur sera envoyé !

Vous pouvez aussi jeter un coup d’oeil à la précédente Scientific Game Jam  http://lyon2020.scientificgamejam.org

Les inscriptions se font sur http://inscriptions.lascienceentreenjeu.fr

Pour toute question, vous pouvez les contacter à contact@lyongamedev.pro

 

 

Ouverture des inscriptions publiques à la Game Jam 16

Salut les jammeuses et les jammeurs !

La période d’inscription exclusive à nos membres est désormais expirée, nous ouvrons à tous le formulaire d’enregistrement à la Game Jam #16 qui se tiendra du  vendredi 12 au dimanche 14 mars 2021.

Rendez-vous sur la page d’inscription à la Game Jam #16!

Pour rappel,  nous allons vous proposer une Jam exclusivement virtuelle ce qui implique que l’essentiel de l’événement se déroulera dans un serveur Discord.

Le nombre de places sera limité à seulement 30 (au lieu des 50 habituelles). 

Si vous avez déjà participé à une de nos Jams, attendez-vous à la même formule, mais dans un espace virtuel: rencontrez votre équipe le vendredi soir, créez ensuite ensemble le fruit de vos envies et présentez-le à toute la jam le dimanche soir puis au reste du monde à une date ulterieure lors d’une grande soirée de démonstration!

Réservez donc si ce n’est déjà fait votre week-end du 12 au 14 mars ! Si l’expérience vous séduit, n’hésitez pas nous rejoindre sur HelloAsso pour soutenir l’association.

Game Jam #16

Du vendredi 12 au dimanche 14 mars 2021
En ligne (sur Discord)

Lien d’inscription

Enfin la Jam 16

Salut les jammeuses et les jammeurs !

Nous avons l’immense plaisir de vous annoncer que la Jam #16 de la Game Dev Party va enfin avoir lieu ! Avec presque un an de retard, elle se déroulera du vendredi 12 au dimanche 14 mars 2021.

Une Jam, me direz-vous ? Dans ce contexte COVIDé comme jamais ? Eh oui ! Parce que, pour la première fois, nous allons vous proposer une Jam exclusivement virtuelle. Si les détails techniques sont encore à finaliser, l’essentiel de l’événement se déroulera dans un serveur Discord.

Parce que ce sera notre toute première expérience d’organisation en ligne, nous avons décidé de limiter le nombre de places à seulement 30 (au lieu des 50 habituelles). Nous verrons, en fonction des retours, comment cela évoluera pour les éventuelles prochaines Jams virtuelles.

Bien entendu, ce sera un événement sensiblement différent de ce à quoi vous avez l’habitude avec nous. Pas de petits déjeuners, pas d’apéro à l’arrivée et au départ… Mais nous allons faire tout notre possible pour recréer la même ambiance détendue et conviviale que nous souhaitons vous faire vivre à chaque fois. Nous vous préparons des animations le vendredi soir, ainsi que tout au long du week-end, pour compenser l’absence de liens physiques. Nous organiserons un moment le dimanche en fin de journée pour que chaque groupe présente son jeu. Et bien entendu, il y aura notre traditionnelle soirée démo publique une dizaine de jours après la Jam ! Si vous avez déjà participé à une de nos Jams, on essaye de garder la même formule, mais dans un espace virtuel.

Réservez donc d’ores et déjà votre week-end du 12 au 14 mars ! Les inscriptions ouvriront aux adhérent⋅e⋅s de l’association lundi prochain, le 22 février, puis au public le lundi suivant, le 1er mars. L’occasion idéale de soutenir l’association, si vous souhaitez sécuriser votre place ! 👼

Game Jam #16

Du vendredi 12 au dimanche 14 mars 2021
En ligne (sur Discord)
Inscriptions (pour les adhérent⋅e⋅s) : lundi 22 février 2021
Inscriptions (pour le public) : lundi 1 mars 2021

Assemblée Générale 2021

Chères adhérentes, chers adhérents de la Game Dev Party,

L’équipe orga de l’association a le plaisir de vous inviter à notre Assemblée Générale 2021 ! Bon, on vous prend un peu de court, désolé : l’AG aura lieu ce mercredi, le 17 février, à 19h. Cette réunion est ouverte à tout le monde, et se déroulera sur la plateforme jitsi, ici : https://meet.jit.si/GameDevParty

Jitsi est une plateforme de visioconférence libre et gratuite, accessible directement depuis votre navigateur Web. Rien à installer, il suffit d’accepter de partager votre micro et votre webcam quand le navigateur vous le demandera, après avoir cliqué sur le lien !

Au programme de cette AG :

  • Bilan moral 2020
  • Bilan financier 2020
  • Tirage au sort du nouveau bureau
  • Présentation des projets de l’asso pour 2021
  • Célébrations !

Nous espérons vous retrouver nombreuses et nombreux à ce moment important de notre association. 🙂

La Game Dev Party vous souhaite une bonne année 2021 !

Bonjour les jammeuses et les jammeurs !

L’équipe orga vous souhaite une bonne année 2021 et une bonne santé — sans COVID si possible !

L’année dernière n’a pas été terrible côté jams, malgré tous nos beaux projets. :’( Mais on reste positif et on espère que ça se passera mieux cette année. Croyez bien que dès qu’on pourra refaire des Jams, vous serez les premiers informés.

Pour célébrer cette nouvelle année, et vu le contexte, nous avons décidé de vous faire un petit cadeau : nous renouvelons vos abonnements gratuitement pour 2021 !

On espère vite vous retrouver pour faire des jeux tous ensemble dans la joie et la bonne humeur.

Merci pour votre soutien depuis toutes ces années.

Continuez à être super et à bientôt 😉

L’équipe de la GDP

Formation Unity 3D – 2020/2021

Salut tout le monde 🙂

C’est la rentrée enfin ! On continue les formations autour du jeu vidéo.

Dès Octobre, nous donnerons des cours de développement de jeux vidéo avec le logiciel Unity3D, en partenariat avec la Maison Pour Tous.
Cette formation est Gratuite et ouverte à toutes et à tous avec pour seule consigne : une forte motivation ! (mais inscription obligatoire)

Voici un planning prévisionnel des séances ( l’ordre ou le contenu des cours pourra éventuellement changer)

PLANNING DE LA FORMATION
1er octobre 2020 Notions de base
12 novembre 2020 Le Gameplay / game design
3 décembre 2020 Introduction au code, interaction et contrôle
14 janvier 2021 L’animation
4 février 2021 Le son
12 mars 2021 Interface utilisateur (UI)

Chaque séance sera animée par un ou deux intervenants, membre de la Game Dev Party et / ou professionnel du jeu vidéo. Pour le bon déroulement de la formation, nous vous conseillons fortement de venir avec votre ordinateur portable dans le but de continuer à travailler de votre côté. La Maison Pour Tous peut cependant fournir 8 machines fixes en secours.

Alors, ça vous tente ? Tous ce que nous vous demandons, c’est d’être motivé, d’avoir plus de 16 ans et d’être un minimum à l’aise avec l’outil informatique. L’inscription à la formation est un engagement à suivre les cours toute l’année. Sachant qu’il y a peu de places, ne vous inscrivez pas à la légère.

Les jeudis Jeux Vidéo

Maison Pour Tous – Salle des Rancy

249 Rue Vendome

69003 Lyon

Inscription Ici !

Nos événements sont reportés

En ces temps de confinement de la population, nous sommes bien évidemment contraints d’annuler tous nos événements à venir. Cela inclut donc la soirée démo de la Board Game Jam, prévue initialement mardi 24 mars à l’Atenium, et la prochaine Game Jam, #16, prévue le week-end du 16 avril au Tubà.

Nous ferons notre possible, dès le retour à la normale, pour que ces événements aient quand même lieu. Nous avons hâte de vous montrer ce que les jameurs ont réalisé pendant la Board Game Jam !

En attendant, prenez soin de vous, et on se retrouve très bientôt !

3, 2, 1, let’s Jam 16 !

EDIT : Suite à la crise sanitaire que nous traversons tous, la jam est reportée à plus tard, plus d’information bientôt .

Oyez, oyez, ami⋅e⋅s de la Game Dev Party !

Ça y est nous y sommes, elle arrive. La nouvelle jam de la Game dev party aura lieu du 17 au 19 avril 2020. Une jam de 2 jours comme on les aime ! Elle aura lieu encore une fois dans les locaux du Tubà, au 145, cours Lafayette, Lyon 3e.
Réservez bien votre week-end, faites de la place sur vos PC, préparez vos logiciels car les inscriptions au public ouvriront le vendredi 3 avril 2020 et, pour les adhérent⋅e⋅s de l’association, le 27 mars 2020 (dans seulement deux semaines pour les personnes qui nous soutiennent !)

Petite nouveauté pour cette session : cette Jam est soutenue par un studio Lyonnais spécialisé en hypercasual gaming, qui se nomme 8SEC ! Ils seront présents pendant la Jam pour vous parler du studio qu’ils ont créé à la sortie de l’école et de comment ça s’est passé pour eux.

Comme à notre habitude, cette Jam accueillera une cinquantaine de participant⋅e⋅s de tous horizons (graphistes, dev, sound designers, game designers… ) et de tous niveaux. Aucun matériel ne sera fourni, il faudra donc amener le votre. La Jam commencera le vendredi vers 18h, et se terminera le dimanche aux alentours de 19h, avec une présentation des jeux ouverte au public qui commencera à 17h tapante. On a également prévu d’organiser, comme à chaque fois, une soirée démo publique, une dizaine de jours après la Jam. On y reviendra dans un prochain billet…

On se retrouve un peu avant tout de même ! Comme vous le savez, nous testons un nouveau format ce week-end : la Board Game Jam. Comme pour une Jam Classique, une soirée démo sera organisée. Venez voir nos petits jeux et parler de la jam 16 le mardi 24 mars à partir de 19h30 à l’Atenium, un bar à jeu fortement qualitatif si vous ne le connaissez pas encore.

On a hâte de vous retrouver à l’apéro et à cette nouvelle Jam !
Si vous voulez nous soutenir et/ou adhérer à l’association c’est par ici : https://www.helloasso.com/associations/game-dev-party

Soirée Démo de la Board Game Jam & Apéro pré jam 16

Mardi 24 mars 2020 à partir de 19h30
A l’Atenium, 80 rue Montesquieu, 69007 Lyon

Game Jam #16

Du vendredi 17 avril au dimanche 19 avril 2020
Au Tubà, 145 cours Lafayette, Lyon 3
Inscriptions pour les adhérent⋅e⋅s : vendredi 27 mars 2020
Inscriptions pour le public : vendredi 3 avril 2020

Restez informés