Le concept
Dé-capité est un beat them all dans l’esprit de Double Dragon où il faut éliminer des zombies, vague après vague. Des dés ajoutent un côté aléatoire au jeu, les lancers peuvent être positifs (Tuer tous les zombies sur l’écran par exemple) ou négatifs (En renforçant la horde). Seule la maîtrise technique peut compenser la malchance d’un joueur!
L’équipe
POB – Pitcheur et développeur
Antoine Bernelin – Graphiste (Développeur en temps normal)
Kevin Chaboud – Développeur
Oppaipika – GD/Graphiste
Et un sound designer multi-équipes!
Difficultés
A part pour trouver des graphistes pendant cette jam, pas de gros souci, le jeu se présente bien.