Le concept
Un concept intriguant pour ce jeu asymétrique : un joueur devant l’écran doit sortir de différentes pièces en étant aidé par un second joueur, qui ne voit pas la scène, mais dispose d’indices dans un document pdf. La communication est ici primordiale! Les joueurs devront résoudre ensemble plusieurs types de problèmes (énigme sonore -casque-, rythmique ou puzzle game) pour terminer le jeu.
L’équipe
Arnaud – Pitcheur et développeur
Théo – GD (Et bientôt un jeu!)
Jean – Graphiste
Wan – Développeur
Sam – SD
Et il en manque…
Difficultés
Cette équipe a une nouvelle fois pu le confirmer : le RAID0, c’est mal! A la clé, quelques heures perdues…