Dans ce jeu de conquête, vous incarnez la Nature et votre but sera d’utiliser différentes plantes afin de produire des ressources et de vous étendre au maximum. Des vagues de monstres n’hésiteront pas à vous attaquer et détruire vos installations pour vous ralentir. Inspiré par les tower defense et dans un univers 3D bucolique, serez vous prêt à répondre à l’appel de la Nature ?

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L’équipe:
Thomas – porteur de projet, développeur
Baptiste – développeur
Anthony – game designer
Julien – game designer
Cyrielle – graphiste
Sacha – sound designer

Avancée du projet
L’équipe s’est lancée sur un projet assez massif tout en apprenant à utiliser un nouvel environnement. Le challenge est donc de taille mais leurs efforts sont payants puisque le jeu était déjà bien avancé pour le samedi soir et ils étaient confiants pour une démo jouable pour le lendemain.

Techniquement
Ce projet est réalisé avec Unity 3D.

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