Le jeu de Pierre, pitché vendredi soir, a été retenu. Il a été rejoint par un autre Pierre, game designer également, ainsi que par Hanness et Aurore qui sont graphistes, puis Geff, Théo, Antoine et Nicolas, programmeurs.
Evolution du jeu
L’idée de jeu proposée est la suivante: survivre dans une arène quand on est un petit tank en tirant sur l’ennemi, voir en le repoussant, afin d’être le dernier survivant.
Le jeu a un peu évolué grâce à l’équipe (ajout de classes de tank, capacités spéciales et caractéristiques des tanks : ajout de la vitesse, points de vie)..
Technologie
La technologie employée est Unity, le jeu étant vue de dessus avec un seul niveau, en 3D.
Et pour la démo?
Il reste encore beaucoup de travail , des fonctionnalités sont déjà en place mais doivent être mises en commun…
L’équipe est plutôt confiante, à priori, à 16h, le jeu sera jouable et peut être même amusant 😉