Le lieu : l’Atelier des médias
Ca y’est c’est officiel, nous avons eu l’accord du lieu que nous avions repéré pour organiser la Game Dev Party les 24,25 et 26 juin 2011. Il s’agit de l’Atelier des médias, 20 avenue de Saxe 69006 Lyon.
C’est le lieu idéal pour organiser notre évènement. C’est un espace de coworking lyonnais conçu pour les travailleurs indépendants des médias et du web. Il vise à tisser des liens entre professionnels et permet de forger des relations d’estime mutuelle, de confiance et de tracer de nouvelles solidarités professionnelles.
Si vous êtes pigiste, intermittent du spectacle, entrepreneur en portage salarial, télétravailleur, auteur, auto-entreprenneur, exerçant une activité dans le milieu du web, de l’image et des médias, ce lieu est fait pour vous. N’hésitez pas à soutenir le projet et à en parler autour de vous.
Le déroulement
Portable ou fixe ?
Les premiers inscrits ont soulevés la question de l’ordinateur qu’il fallait apporter à la Game Dev Party qui aura lieu le 24,25 et 26 Juin 2011 à Lyon. Pour des raisons de place et de logistique, les ordinateurs portables sont à privilégier, mais si vous ne disposez que d’une machine fixe, merci de prévenir à l’inscription. Nous espérons toutefois que vous n’apporterez pas votre vieux moniteur CRT 21″. Pour ceux qui ont un problème de voiture pour amener leur machine, nous vous proposons qu’un co-voiturage se mette en place dans les commentaires de ce post.
La nourriture ?
Il n’y a pas de frais d’inscriptions à la Game Dev Party, nous souhaitons que l’évènement soit accessible à toute personne passionnée. Pour la nourriture, les organisateurs prendront commande des pizzas, sushis ou hamburgers des participants, et iront chercher la nourriture à leur place, afin que ceux ci restent concentrés sur leurs projet. Merci de prévoir un peu d’argent pour ces repas. Vous pouvez aussi amener vos propres sandwichs et tupperwares, le lieu est équipé d’une petite cuisine avec réfrégirateur.
Dormir ?
Nous avons décidé de fermer les lieux de minuit à 9h du matin le vendredi et samedi soir. C’est reposé que l’on est le plus créatif et productif. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez continuer à coder chez vous. Nous finalisons les derniers accords avec ce lieu pour vous le révéler au plus tôt.
Projet de zero en 48h ?
Nous avons conscience que beaucoup de participants auront déjà une idée bien avancée du jeu qu’ils souhaitent réaliser et viendrons certainement avec une amorce de projet. Ce n’est pas du tout tricher. La Game Dev Party n’est pas une compétition à proprement parler, c’est un espace d’échange et de convivialité. Mais pour les porteurs de projet, ne soyez pas réfractaires aux idées que pourrons apporter les nouveaux membres de votre équipe, c’est aussi ça la créativité.
Le jeu vidéo indépendant
Le jeu vidéo est devenue une industrie qui pèse plus que celle du cinéma. Dans cet environnement ultra concurrentiel où les sommes engagées à la production d’un seul jeu dépassent dorénavant celles d’un film d’action, l’erreur n’est pas permise du coté des éditeurs. C’est pourquoi l’on assiste à ce que les vétérans du secteur déplorent avec force : l’originalité, l’expérimentation de concepts, le renouveau des gameplays n’ont plus leurs places sur un marché gouverné par la rentabilité financière.
Mais tout n’est pas perdu, la facilité des échanges permise par Internet, l’apparition des plates formes de téléchargement dématérialisées comme le xbox live, le psn ou encore les appstores de nos smartphones, ont permis l’émergence de petit jeux sans prétentions, aux équipes de développement restreintes et aux cycles de production courts.
C’est typiquement ce genre de jeux que nous souhaitons promouvoir à la Game Dev Party. Des concept games, des art games qui misent sur un fun renouvelé par rapport aux grosses productions que l’on pourrait qualifier d’hollywoodiennes.
Mais même pour ce type de jeu, 48h de production, c’est très court. Alors messieurs les porteurs de projet, réfléchissez bien à vos idées, épurez les au maximum, tirez en la substantifique moelle. Plutôt que d’avoir la prétention d’achever la programmation d’un jeu complet en 48h, attardez vous uniquement à la réalisation de son premier niveau, fignolez les points primordiaux et laissez le public imaginer ce que le jeux complet pourrait donner.
la game dev party #1 est lancée
La game dev party c’est quoi ?
Vous avez une idée de jeux vidéo ? Venez la réaliser au cours d’un week-end où se mêleront créativité, programmation et bonne humeur. Vous êtes game designer, graphiste ou programmeur ? Vous avez un concept de jeu complet, des idées de mécaniques ludiques ou juste du talent et de la passion ? Que vous soyez étudiant ou professionnel, venez rencontrer les autres participants du week-end et former votre équipe.
L’esprit de ce week-end est de vous faire rencontrer des gens aussi passionnés que vous – du milieu du jeu vidéo ou non – et de réaliser en 48h un jeu le plus abouti possible. Ce n’est qu’un début, l’aventure pourra se continuer par la suite. Le bouillonnement de créativité, l’échange de savoir faire et l’émulation créés par l’événement représentent une chance pour réaliser enfin votre rêve.
C’est où ? C’est quand ? Comment ça se passe?
Réservez votre week-end du 24-25-26 juin 2011, cette première édition débutera le vendredi 24 juin 2011 à 19h pour se finir le dimanche 26 vers 19h. Nous sommes en train de valider le lieu, mais c’est sûr, ça se passera à Lyon.
Les pré-inscriptions se font par e-mail, en nous envoyant vos candidatures à gamedevparty@gmail.com, n’attendez pas : les places sont limitées à 30 personnes.
Envoyez nous un bref descriptif de vos talents, et si vous avez une idée ou non. Nous acceptons toute personne majeure, dotée d’une ou plusieurs compétences nécessaire à la création d’un jeux video : game design, artiste, connaissance d’un ou plusieurs langages de programmation, sound design, etc. Les profils seront publiés ici au fur et à mesure des inscriptions.
Le vendredi 24 juin 2011 à 19h, rendez-vous au lieu (que nous vous révèlerons bientôt), les porteurs de projet complets auront 2 minutes chacun pour présenter leur idée. De là, les équipes seront formée par complémentarité de compétences.
Vous déciderez au sein de votre équipe, et selon les compétences, quelle technologies employer : jeu mobile ou web, Flash, Javascript ou autre. A minuit, on ferme les portes, mais libre à vous de continuer avec votre équipe sur votre projet.
Le lendemain, samedi 25 juin, les portes ré-ouvriront jusqu’à minuit et vous aurez toute la journée pour concrétiser vos idées. Et re-belote le dimanche de 9h à 19h.
Le dimanche à 19h, les projets sont présentés.
Qu’est ce qu’on gagne ?
Tout d’abord, la satisfaction d’avoir participé à une aventure humaine exceptionnelle, la rencontre de nouveaux contacts, tous passionnés de jeux videos et débordant de créativité. Ensuite c’est l’occasion de réaliser concrètement un jeu vidéo. C’est votre jeu, tous les droits appartiennent à votre équipe.
Enfin nous sommes actuellement en négociation avec des sponsors pour éventuellement récompenser les meilleurs réalisations.