Après  le succès de la conférence de FibreTigre en septembre dernier nous ne pouvions nous arrêter en si bon chemin sur la découverte de l’immersion vidéoludique. C’est pour cela qu’au mois de novembre nous vous proposons de vous attaquer au coeur même du jeu: son scénario.

Et si nous vous disions que tous les jeux racontent une histoire… cela vous étonnerait il ?

C’est pourtant bien un des sujets que Anthony “Le Yéti” Jauneaud, scénariste de formation et narrative designer, viendra aborder en conférence.

Plus jeune, il ne jouait pas seulement aux G.I. Joe mais les faisait vivre dans un soap-opera dont il imaginait aussi les pauses publicitaires et les spin-off. Comme le jeu vidéo n’est pas un domaine principalement médiatisé pour ses scénarios et univers, il ne pensait pas qu’on pouvait y être scénariste. Il a naturellement fait d’autres choses tout en gardant le jeu en tête — long métrage, série, animation…
Engagé par Ubisoft comme narrative designer depuis plusieurs années, il a eu le temps de réfléchir et de dévorer tout ce qu’il avait sous la main afin de construire sa pensée sur la narration et les diverses connexions culturelles que cela implique.

C’est avec passion et humour qu’il partage le fruit de ses recherches afin de mieux faire comprendre le métier de narrative designer.

Pendant plus d’une heure et demie Anthony livrera les secrets qui permettent de créer un univers cohérent et concret.

En savoir plus sur Le Yéti: http://www.iamleyeti.com

Informations pratiques :

Cosmogonie du jeu vidéo, le vendredi 2 novembre 2012 à 19h00

à la Maison du Livre, de l’Image et du Son de Villeurbanne
247 cours Emile Zola, 69100 Villeurbanne

Entrée libre & gratuite

 La conférence sera suivie d’une collation