#Team Paul : Super bit boys!

Deuxième équipe : la Team Paul et son projet de jeu Super Bit boys. // L’équipe : Paul aka @padenot – Dev et musique Louis-Rémi aka @louis_remi – Dev Nical aka @nicalsilva – Moteur & graphisme Michael aka @mi_clos – Graphisme Adrian...

#Z Team : Eat Them all !

Chaque équipe a été interviewée pour en savoir un peu plus sur chaque projet. On commence avec la Z Team et son projet de jeu Eat’em all. // L’équipe : Did’ aka Aurélien – Game Design et project manager (porteur de projet) Chinow aka Maxime...

Let’s rock

Ca y est, la GameDevParty #2 est lancée. Avec 50 participants hyper motivés, 12 propositions de gameplay ont été faites. Au fur et à mesure de l’avancée des 8 projets retenus, nous vous révélerons des images que les équipes formées autour des porteurs de projet...

Pro tips: hygiène et survie

Comme vous le savez, développer un jeu sur une courte période est quelque chose de peu naturel (pour le commun des mortels) et comme le veut l’adage “pour voyager loin, prends une monture qui ne consomme pas trop sinon ca va te couter un bras”. En...