Conférence: Cosmogonie du jeu vidéo
Après le succès de la conférence de FibreTigre en septembre dernier nous ne pouvions nous arrêter en si bon chemin sur la découverte de l’immersion vidéoludique. C’est pour cela qu’au mois de novembre nous vous proposons de vous attaquer au coeur même du jeu: son scénario.
Et si nous vous disions que tous les jeux racontent une histoire… cela vous étonnerait il ?
C’est pourtant bien un des sujets que Anthony “Le Yéti” Jauneaud, scénariste de formation et narrative designer, viendra aborder en conférence.
Plus jeune, il ne jouait pas seulement aux G.I. Joe mais les faisait vivre dans un soap-opera dont il imaginait aussi les pauses publicitaires et les spin-off. Comme le jeu vidéo n’est pas un domaine principalement médiatisé pour ses scénarios et univers, il ne pensait pas qu’on pouvait y être scénariste. Il a naturellement fait d’autres choses tout en gardant le jeu en tête — long métrage, série, animation…
Engagé par Ubisoft comme narrative designer depuis plusieurs années, il a eu le temps de réfléchir et de dévorer tout ce qu’il avait sous la main afin de construire sa pensée sur la narration et les diverses connexions culturelles que cela implique.
C’est avec passion et humour qu’il partage le fruit de ses recherches afin de mieux faire comprendre le métier de narrative designer.
Pendant plus d’une heure et demie Anthony livrera les secrets qui permettent de créer un univers cohérent et concret.
En savoir plus sur Le Yéti: http://www.iamleyeti.com
Cosmogonie du jeu vidéo, le vendredi 2 novembre 2012 à 19h00
247 cours Emile Zola, 69100 Villeurbanne
Entrée libre & gratuite
La conférence sera suivie d’une collation
Debrief: Atelier CraftyJS
Vendredi dernier Adrian Gaudebert a pris les rênes de la Game Dev Party pour inaugurer le premier atelier de l’association.
C’est une initiation à CraftyJS (un framework JavaScript permettant de réaliser des jeux web) qu’a animé Adrian durant près de deux heures.
Un grand merci à lui pour son professionalisme et sa patience, et merci à tous les participants, curieux comme confirmés, qui étaient présent.
Retrouvez dès à present les photos de l’évènement, sur le compte flickr de l’association.
Retrouvez tous les supports, sujets et corrections de l’atelier ici : http://games.lqbs.fr/crafty/
Vidéo: Conférence fictions interactives.
En Septembre dernier la Game Dev Party a invité FibreTigre pour qu’il puisse nous raconter l’histoire des fictions interactives et partager son savoir sur le sujet.
Pour ceux qui n’ont pas pu être presents, ne pleurez plus, voici enfin la vidéo.
Merci encore à FibreTigre pour sa présence et sa passion.
Un grand merci à toutes les personnes ayant partagées avec nous ce moment de re-découverte d’un genre qui est à la base de beaucoup de nos aventures vidéo-ludiques.
Pour les autres nous espérons que cette vidéo vous donnera l’envie de venir assister à la prochaine conférence (plus d’information très prochainement).
Merci à Rémi Bosquet pour les photos.
(Pour les photos tout se passe par ici.)
Atelier: CraftyJS
Pour son premier atelier, la Game Dev Party invite Adrian Gaudebert à vous guider sur le chemin du développement de jeux vidéo web.
Cet atelier est destiné à un public de programmeurs ou de personnes ayant des connaissances en JavaScript.
Adrian vous guidera dans la maîtrise du framework JavaScript CraftyJS pendant deux heures à travers la réalisation de plusieurs jeux vidéo.
Alors si vous êtes curieux et que vous souhaitez passer deux heures en notre compagnie à acquérir de nouvelles compétences, n’hésitez pas à vous joindre à nous.
Vendredi 12 Octobre 2012 à 19h00
Atelier des médias
Développez un jeu en 2h grâce à CraftyJS
Présenté par Adrian Gaudebert
Les fictions interactives J – 7.
Petite piqûre de rappel pour les deux du fond qui n’auraient pas suivi:
Dans une semaine (le 13 Septembre) la Game Dev Party accueillera avec fierté FibreTigre pour une conférence traitant des fictions interactives (plus d’infos dans le post precedent). Nous espérons vous y retrouver nombreux et curieux.
Enfin, pour ceux qui se demanderaient à quoi peut bien ressembler une conférence traitant de jeux vidéo voici le résumé de celle tenue par Benoit Boucher en juin dernier intitulée l’Art et la Manière.
Un grand merci à Alex Frene AKA Drakulo pour le montage.
Conférence: Les fictions interactives
Les vacances sont finies! La Game Dev Party relance son cycle de conférences dès le mois de Septembre. Vous êtes tous attendu à la médiathèque de Villeurbanne pour ce nouvel évènement. Pas d’inscription cette fois mais une entrée libre (une centaine de places disponibles). Nous vous attendons nombreux et espérons vous faire découvrir un pan du jeu vidéo encore méconnu.
“Les Fictions Interactives”, conférence animée par FibreTigre // 13 Septembre 2012 – 19h00
Conférence présentée par l’association Game Dev Party
Médiathèque de Villeurbanne, Maison du livre, de l’image et du son // Entrée libre
Nous vous accompagnerons dans la découverte de ce genre qui explore la distorsion de notre langue et qui donne naissance à des jeux vidéo tout à fait singuliers et jouissifs, dans la forme et dans le fond.
A propos de FibreTigre
JB F., plus connu sous le pseudonyme FibreTigre, intervient dans le domaine de la fiction interactive depuis 10 ans. Il réalise en 2002 la première fiction interactive moderne en français : Filaments, dont la traduction italienne remporte le prix du public. Il réalise pour le musée suisse La Maison d’Ailleurs une fiction interactive sur le Commonplace Book de Lovecraft.
Son oeuvre Ekphrasis, une fiction interactive en français intégrant musiques et graphismes, estnominée aux Xyzzy Awards 2006, devenant ainsi la première œuvre non-anglophone nominée. Auteur de trois livres Dont Vous Etes le Heros, il tente d’apporter de nouveaux mécanismes au genre.
Durant 6 mois il anime une fiction interactive réunissant plus de six cent participants de façon permanente sur Google+, utilisant ainsi le réseau social comme un moteur de jeu.
Le IF Theory Reader a declaré, le concernant: “FibreTigre est un auteur très important de la communauté de la la fiction interactive française, sinon le plus important”.
En savoir + sur FibreTigre : http://fibretigre.com/
Fictions interactives, le 13 septembre 2012 à 19h00
247 cours Emile Zola, 69100 Villeurbanne
Entrée libre & gratuite
Un pot sera disponible après la conférence
Merci!
Merci à tous d’être venu à l’apéro de jeudi dernier.
Merci encore pour votre confiance. Sachez que nous avons pris bonne note de vos retours concernant les évènements et conférences et nous tachons de vous offrir un contenu encore plus adapté.
Enfin, merci à tous nos nouveaux adhérents (les premiers d’une liste que nous espérons longue). Grâce à vous nous avons les moyens de nos ambitions.
MERCI
Game Garden Party
C’est les vacances!
Vous êtes passionné par le jeu vidéo indépendant, ou tout simplement curieux? Vous souhaitez profiter du soleil et de l’herbe verte?
Venez partager un moment avec nous au parc des Chartreux (Lyon) et vous prélasser en pensant aux vacances qui arrivent à grands pas pour certains. Le tout se déroulera autour d’un pique-nique convivial ou chacun emportera de quoi se nourrir (il n’est pas interdit de partager avec ses petits camarades).
L’équipe du bureau de la Game Dev Party profitera de l’occasion pour vous partager ses plans et ouvrir ainsi officiellement les adhésions à l’association! \o/ (pour ceux souhaitant adhérer: amenez un chéquier)
Quand ?
Jeudi 26 juillet, à partir de 19H00
Où ?
Jardin des Chartreux, avec une vue imprenable sur Lyon
S’inscrire ?
http://gamegardenparty.eventbrite.com/?ebtv=C
Conférences et suite.
L’Art et la Manière. Vaste programme.
C’est pourtant ce dont nous a parlé Benoît Boucher pendant une heure et demi jeudi dernier. Nous avions initialement prévu 35 places, mais la réactivité a été telle que nous avons du pousser les murs afin d’accueillir près de 50 personnes.
Benoît a partagé diverses idées et fourni différents outils afin d’appréhender le métier de directeur artistique dans le jeu vidéo. Et à ce qu’on a pu entendre apres la conférence, le public était ravi.
Un grand merci à Benoît Boucher pour sa confiance et son professionalisme.
Un grand merci aux participants pour leur fidélité et leur curiosité.
Pour les retardataires, vous pouvez désormais voir les supports utilisés par Benoit (nous devrions fournir les vidéos prochainement).
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L’équipe d’organisation de la Game Dev Party a profité de cette intervention pour annoncer la suite des festivités. Dès Septembre, nous organisons un cycle de conférences à hauteur d’une par mois. De plus, nous avons désormais la possibilité d’organiser ces conférences dans une salle bien plus grande (~110 places). Mais nous espérons que votre enthousiasme continuera à nous faire chercher plus grand 🙂
Voici ce que nous vous avons prévu jusqu’à la fin de l’année:
13 Septembre : FibreTigre – Fictions Interactives
11 Octobre : Adrian Gaudebert – CraftyJS sous le capot (Atelier)
2 Novembre : Anthony “LeYéti” Jauneaud – Cosmogonie du jeu vidéo
13 Décembre : Michael Peiffert – Monter son studio de jeu video a partir de presque rien
Beaucoup d’autres choses sont en préparation et nous avons hâte de pouvoir les partager avec vous.
Une game jam Game Dev Party c’est ça
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Game Dev Party Mars 2012 Time-lapse from Game Dev Party on Vimeo.