by Laurent | Nov 5, 2012 | Conference
Ce vendredi nous avons accueilli Anthony “LeYéti” Jauneaud pour qu’il partage avec nous son expérience de narrative-designer. Vous étiez très nombreux à venir l’écouter et nous souhaitions vous en remercier. Aussi, pour vous aider à attendre...
by Laurent | Oct 18, 2012 | Non classé
Le secret d’une Game Jam réussie en cinq étapes: Prendre une cinquantaine de participants. Mélanger les participants avec une bonne dose de créativité et un soupçon de passion. Rassemblez les en équipes. Secouez très fort pour pour bien mélanger la créativité....
by Laurent | Sep 6, 2012 | Conference
Petite piqûre de rappel pour les deux du fond qui n’auraient pas suivi: Dans une semaine (le 13 Septembre) la Game Dev Party accueillera avec fierté FibreTigre pour une conférence traitant des fictions interactives (plus d’infos dans le post precedent)....
by Laurent | Apr 18, 2012 | Non classé
Des rongeurs armes ayant un trouble de l’attention, voilà le coeur de Pick & Destroy des tontons flingueurs (Alexis, Charles, Julien, Maxime, Mathieu, & Vincent). Les rongeurs, qu’ils soient souris ou écureuils tout le monde les connait: ils...
by Laurent | Apr 12, 2012 | Non classé
Tromper la gravité par une force bien plus grande… contrôler le métal… voici ce que nous propose la Team Metal ( Francois, Jonathan, Julian, Marwane, Seb, Thomas & Vincent) avec son jeu original: Tellura. Le personnage que contrôle le joueur au sein de...