by Laurent | Apr 12, 2012 | Non classé
Tromper la gravité par une force bien plus grande… contrôler le métal… voici ce que nous propose la Team Metal ( Francois, Jonathan, Julian, Marwane, Seb, Thomas & Vincent) avec son jeu original: Tellura. Le personnage que contrôle le joueur au sein de...
by Laurent | Apr 11, 2012 | Non classé
Des ninjas et des petits meurtres entre amis. Voici ce que nous propose ce Ninja Garden de la team Ninja (Alain, Christophe, Dimitri, Eric, Julien, Mikael & Pym). Ninja Garden est très fortement inspiré de Hidden In Plain Sight, un jeu de Adam Spragg paru...
by Laurent | Apr 6, 2012 | Non classé
Un autre jour, une autre production Game Dev Party 2. Aujourd’hui, la ZTeam ( Aurelien, Florent, Fred, Mathieu, Maxime, Thibaut & Vincent ) nous montre le résultat de 48h au sein de la Game Dev Party: Eat’em All! Des zombies, du vaudou, des...
by Laurent | Apr 5, 2012 | Non classé
Et voici Ram Neum Neum que nous a concocté la team Boccuz (Agnès, Alex, Kevin, Thomas & Yannick) durant les 48h de la seconde Game Dev Party. Ce jeu original place le joueur au contrôle d’un drôle de pâtissier. En effet, celui ci tente de récupérer...
by Laurent | Apr 4, 2012 | Non classé
Premier des projets réalisés durant la Game Dev Party 2012 à être presenté sur le blog : Super Bit Boy par la team Paul ( Adrian, Louis-Rémi, Michael, Nical & Paul ) La team nous avait annoncé un jeu old school, à forte inspiration 8-bits et au gameplay...