La Jam #8 démarre ce jeudi ! Annonce du thème aujourd’hui !
J’espère que vous êtes prêts, la Jam #8 commence dans quelques jours et on vous attend plus motivés que jamais pour cette expérience de 3 jours réservée à la création de jeux vidéo. J’en profite pour rappeler aux inscrits qu’ils doivent répondre à un e-mail de confirmation afin d’assurer leur place ou nous prévenir de leur absence, ce qui permettra d’ouvrir la place vacante à une personne sur liste d’attente.
Je vais profiter de cet article pour vous rafraîchir la mémoire sur quelques informations importantes à propos de cette Jam et aussi pour donner quelques conseils sur comment réussir une Jam sans se faire mal 🙂
GAME JAM #8
Du 7 au 10 mai 2015
à l’école e-artsup
20 rue Jules Brunard, 69007 Lyon
- Le jeudi 07/05 :
- Accueil à partir de 18h le jeudi 07/05
- Discours d’introduction et démarrage de la Jam à 19h
- Apéro et organisation des équipes
- Fermeture à minuit
- Le vendredi 08/05 et le samedi 09/05 :
- Ouverture à 9h
- Interview des équipes et photos de groupe
- Fermeture à minuit
- Le dimanche 10/05
- Ouverture à 9h
- Arrêt du travail à 16h
- Présentation publique des jeux réalisés à 17h
- Apéro
Comme à chaque édition, chacun peut venir avec une idée de jeu respectant le thème, dévoilé plus loin dans cet article, et la proposer aux participants lors de la séance de « pitch ». Un vote sera ensuite réalisé par les participants afin de déterminer quels sont les idées qui vous motivent le plus et on vous laissera un moment autour de quelques verres pour former les équipes.
Pensez à amener votre matériel, même si c’est gros on aura de la place et vous pourrez le laisser sur place pour le lendemain.
La Jam se déroule sur 3 jours, nous avons donc décidé d’ouvrir les portes à 9h et fermer à minuit, ce qui devrait vous laisser suffisamment de temps pour réaliser vos objectifs tout en prenant soin de vous. Votre meilleur outil est votre cerveau et rien ne vaut une bonne nuit de sommeil pour conserver sa productivité sur une telle période. En dehors de ça, on ne vous empêche pas de continuer à travailler chez vous si le besoin ou l’envie s’en fait ressentir. 🙂
Le suspens a assez duré, le thème de cette huitième édition de la Jam Game Dev Party est : Nouvelle Humanité ! Vous pourrez en savoir plus à ce sujet en visitant cette page. Faites chauffer vos claviers, vos crayons, vos platines et surtout vos cerveaux !
Vous avez été nombreux à vous inscrire et les places sont parties très vite, toute l’équipe de la Game Dev Party tient à vous remercier pour votre motivation et votre soutient. On espère que cette prochaine Jam sera à la hauteur de vos attentes !
Game Jam #8 – Les inscriptions sont ouvertes au public !
Les inscriptions pour la prochaine Jam organisée par la Game Dev Party du 7 au 10 mai sont ouvertes au public dès… maintenant ! Si vous êtes passionnés de jeux vidéo et de création, c’est l’occasion de se réunir au cours de 72h dédiées à la création d’œuvres vidéoludiques. Graphistes, programmeurs et sound designers se rassembleront à l’école e-artsup pour partager leurs compétences et leurs idées et nous régaler avec leurs résultats le dimanche soir.
Nous vous invitons à cliquer sur le lien qui suivra pour vous inscrire à cet événement. Les places partent vite, très vite, soyez donc rapides sur le clic ! Si toutefois vous arriveriez trop tard, les désistements étant courants, nous vous invitons fortement à vous enregistrer en liste d’attente. Si une place se libère, on vous le fera savoir au plus vite !
Petit rappel des informations utiles :
GAME JAM #8
Du 7 au 10 mai 2015
à l’école e-artsup
20 rue Jules Brunard, 69007 Lyon
Je profite également de cet article pour réinviter à cette prochaine Jam toutes les personnes que nous avons pu croiser à la Japan Touch Haru qui s’est déroulée ce week-end et qui partagent cette même passion. On vous attend maintenant ! 🙂
Inscriptions à la Game Jam #8 !
Les inscriptions sont enfin ouvertes pour participer à la Jam #8 organisée par la Game Dev Party !
Ouvertes aux membres aujourd’hui, les autres devront attendre lundi prochain, soit le 13 avril, pour s’assurer une place à cet évènement. Il est encore temps d’adhérer à l’association pour rejoindre nos membres et ainsi bénéficier de l’inscription anticipée.
Pour rappel, la Jam #8 se déroulera à l’école e-artsup du jeudi 7 mai vers 18h au dimanche 10 mai vers 19h. Pour la première fois, nous vous proposons une Jam de 72 heures dédiées à la création de jeux-vidéo !
L’inscription est limitée aux adhérents pour l’instant, grâce à un mot de passe reçu via la mailing list membres. On vous fera de nouveau signe lorsque les inscriptions seront ouvertes à tous, restez connectés !
Game Dev Party à la Japan Touch Haru les 11 et 12 avril !
Venez nous voir à la JT Haru 2015 au Double Mixte les 11 et 12 avril !
La Japan Touch Haru est le festival des cultures Geek et Manga. L’idée de cet événement est de programmer des animations inédites comme le Trollball, sport médiéval-fantastique qui mêle avec humour rugby et combats d’épée! La Haru accueille également les 4 rockeuses de GangLioN, véritable phénomène au Japon, pour leur premier concert en Europe et le Naheulband avec les créateurs du Donjon de Naheulbeuk. D’autres surprises attendent les visiteurs : des concours (cosplay, chant, danse, webséries, game dev), des animations autour des jeux vidéo, des expositions de vaisseaux spatiaux dignes de Star Wars, des conférences sur l’univers Geek, ainsi qu’un Web Corner.
La Game Dev Party sera présente pour présenter des jeux réalisés au cours des multiples Jams organisées depuis sa création : des jeux de courses, de stratégie, de réflexes que vous avez pu réaliser en participant à nos événements. Que vous soyez simple curieux ou créateur venez essayer ces pépites vidéo-ludiques qui ont marqué l’histoire de notre association !
Japan Touch Haru 2015
Les 11 et 12 avril
au Double Mixte
19 Avenue Gaston Berger – 69625 VILLEURBANNE
Tramway T1 et T4 direction IUT Feyssine : Arrêt Gaston Berger
GDP Game Jam #8 – du 7 au 10 Mai
Oui vous avez bien lu !
Pour la toute première fois, l’association Game Dev Party vous propose de participer à une Jam sur 72h !!! Cette Jam #8 se déroulera à l’école e-artsup qui nous avait déjà accueilli l’année dernière à la même époque.
On débutera le jeudi soir vers 18h avec un petit message de notre président Adrian puis on passera aux propositions d’idées, au vote et à la formation des équipes. Ensuite vous aurez encore quelques heures pour peaufiner le concept de votre jeu, installer votre matériel et faire connaissance avec vos collègues. Le vendredi et le samedi (de 9h à minuit) seront entièrement dédiés à faire avancer vos projets et répondre à quelques unes de mes questions afin que je puisse parler de vous sur ce blog. Enfin le dimanche servira à apporter les dernières finitions et vers 16h on s’installera tous ensemble pour profiter de vos créations autour d’un verre.
Les inscriptions débuteront le 7 avril pour les membres de l’association et la semaine suivante pour le public. N’hésitez pas à adhérer à l’association si vous souhaitez assurer votre place et en profiter pour nous soutenir ! 🙂
On vous en parlera à nouveau en temps voulu, restez connectés aux réseaux sociaux et vous devriez voir quelques messages passer à propos de cette Jam.
N’oubliez pas de bien réserver votre week-end !
GAME JAM #8
Du 7 au 10 mai 2015
à l’école e-artsup
20 rue Jules Brunard, 69007 Lyon
Apéro GDP : une bière, un burger, du bonheur
Derrière ce titre un peu racoleur mais, espérons-le, efficace pour la diffusion du message sur les réseaux sociaux, se cache l’annonce du prochain Apéro Game Dev Party ! J’ai le plaisir de vous inviter le 19 février 2015 à partir de 19h au Ninkasi Guillotière. L’occasion de discuter de l’association, de ce que nous faisons cette année et de ce que nous préparons pour la suite, l’occasion également de retrouver ces gens avec qui vous avez partagé des émotions fortes pendant des week-ends de folie, ou tout simplement l’occasion de boire une bonne bière en parlant de jeux vidéo. Nous espérons vous voir nombreux et nombreuses ! Si vous avez des ami(e)s intéressé(e)s par la GDP, ce sera le moment idéal pour les amener.
Ceux qui souhaiteraient renouveler leur adhésion à l’association pourront le faire sur place (pensez à venir avec la fiche d’adhésion remplie accompagnée d’un gentil chèque 🙂 ).
Afin de bien préparer la soirée et d’éviter qu’on manque de chaises, j’ai mis en place un petit sondage pour savoir qui vient. Merci de prendre quelques secondes pour le remplir : https://framadate.org/jnj4qjjmwpx7s8a5
Apéro Game Dev Party
Le jeudi 19 février à partir de 19h
Au Ninkasi Guillotière
2 place Antonin Jutard, Lyon 3e
Expériences Numériques le 31 janvier !
En partenariat avec l’Espace Public Numérique de la Maison Pour Tous, l’association Game Dev Party vous invite à venir participer aux Expériences Numériques qui auront lieu le 31 janvier 2015. En plus de pouvoir participer à des atelier ou assister à des conférences sur différents sujets en lien avec le numérique, nous vous proposons de venir découvrir les jeux réalisés lors de la dernière Jam en présence de leurs créateurs. Vous pourrez tester ces réalisations sur smartphone, tablette ou ordinateur et également poser vos questions aux personnes qui ont participé à la réalisation des jeux. Vous pouvez également consulter les autres activités sur ce planning.
L’équipe de la Game Dev Party vous attend donc nombreux à la Maison pour Tous – Salle des Rancy, 249 rue Vendôme Lyon 3e, de 14h à 18h le samedi 31 janvier.
Fin d’année et démos de la Jam #7 !
La dernière Jam de novembre était une réussite ! Merci à tous les participants et à tous nos membres pour le soutien indispensable qu’ils nous ont apportés tout au long de l’année.
Pour vous récompenser, voici un lien qui vous permettra de télécharger les jeux réalisés au cours de cet événement. Vous retrouverez les 10 projets concoctés avec passion et qui j’espère sauront éveiller votre curiosité et vous divertir en ces temps de fêtes. Vous pouvez retrouver les articles concernant ces réalisations sur le blog afin d’avoir plus de détail sur les équipes et les projets.
Cette année 2014 se termine et toute l’équipe de Game Dev Party vous souhaite de merveilleuses fêtes de fin d’année et vous donne rendez-vous en 2015 pour plus de Jams ! J’espère que nous auront l’occasion de vous voir lors de différents événements comme les Expériences Numériques du 31 janvier 2015 à la MPT. On vous tiendra au courant donc n’hésitez pas à rester connectés en passant sur le blog de temps en temps ou en nous suivant sur Facebook, Google+ et Twitter !
Jam #7 – Présentation de “Danyos”
Au cours de la Jam #7 j’ai pu discuter avec toute l’équipe qui travaille sur le projet et le but est de créer un jeu de plateforme parsemé de puzzles à résoudre. Pour y parvenir, les 2 joueurs devront utiliser leur capacité respective afin de franchir les obstacles. L’un deux pourra invoquer des objets petits mais lourds tandis que l’autre fera appel à de gros objets plus légers. Inspiré par Trine, il faudra faire preuve de patience et bien communiquer avec votre partenaire pour venir à bout des énigmes proposées.
L’équipe:
Aymeric – porteur de projet, développeur
Eric – développeur
Alexy – développeur
Avancée du projet
Au moment de l’interview, l’équipe avait déjà réalisé pas mal de travail: apparitions des objets invoqués, travail sur le level design et sur la partie multijoueur. Malgré l’absence de graphiste, ils sont confiants pour avoir une démo jouable sur un niveau de départ.
Techniquement
L’équipe a tenté l’Moteur maison sdl2 visual
github
photoshop
Jam #7 – Présentation de “Life of Pea”
Life of Pea est un jeu multijoueur qui permet jusqu’à 5 personnes de participer à une course effrénée. Sur la ligne de départ, chaque joueur prend le contrôle d’un petit pois et s’apprête à escalader la plus grande plante à petit pois ayant jamais existé. Le but sera de rester en tête sous peine de se voir éliminer de la course mais il faudra penser à ramasser les étoiles qui parcours le chemin pour pousser plus facilement vos adversaires en dehors des plateformes et résister à leurs attaques.
L’équipe:
Amaury – porteur de projet et développeur
Maxime – développeur
Vincent – sound designer
Avancée du projet
Le projet était bien avancé au moment de l’interview, la génération de plateforme aléatoire et le scrolling de la caméra étant déjà en place tandis que le travail sur les bonus pour grossir était en cours. L’équipe était confiante pour une démo jouable le dimanche et réfléchissait à d’autres mécaniques de gameplay pour rendre le jeu plus dynamique.
Techniquement
Pour les graphismes, ils ont utilisé des assets trouvés sur internet et pour la partie code ils ont choisi d’utiliser libgdx, un moteur de jeu en java.