by François | Apr 5, 2014 | Non classé
C’est Aurélien, Capitaine Aurélien pardon, qui vient nous parler de son projet. Vous en avez marre des pics de pollution ? Des immeubles trop grands qui vous cachent le soleil ? Des citadins stressés qui vous transpirent dessus dans le métro ? Mère Nature aussi...
by François | Apr 5, 2014 | Non classé
Je vais à la rencontre de Caroline, porteuse de projet et graphiste pour ce jeu PC jouable à la manette. “Hep taxi ! En voyant le conducteur j’ai tout de suite compris qu’il était pas net. Tout vert et avec des tentacules, même pour New York...
by François | Apr 5, 2014 | Non classé
C’est Boris, co-porteur de projet, graphiste et game designer qui vient me raconter ce qui se trame dans son équipe. Le projet consiste en un “endless runner” en 2D prévu sur PC et qui raconte l’histoire d’un coureur, Bob Poztakich, lors...
by François | Apr 5, 2014 | Non classé
New York est sans conteste le temple de la junk-food avec ses légendaires camions à hot-dogs. Décliné à l’infini ces dernières années, on en trouve de partout et surtout de plus en plus. C’est Geff, porteur de projet et développeur, qui nous propose de...
by François | Apr 5, 2014 | Non classé
Pierre-Etienne, développeur et sound designer nous parle de ce jeu aux inspirations ectoplasmiques. Des fantômes ont envahit New York et c’est la panique dans les rues ! Who you gonna call ?! Ghostbus… NON ! C’est vous qui prenez les choses en main...
by François | Apr 5, 2014 | Non classé
Rencontre avec Simon, game designer et scénariste de No Wave, un point&click contemplatif dans l’univers des nightclubs new-yorkais dans les années 80. Décrit par les membres comme une expérience interactive mettant l’accent sur la narration, ce jeu...